梦想城镇升级与压级攻略指南
梦想城镇升级与压级攻略指南
游戏升级与压级攻略指南
【市场商人】
买矿优点:铜/银13,金/铂9,价格便宜,不会产生经验;缺点:很难参加挖矿相关的活动。 买工具优点:锄15,炸/雷5,很容易在各种挖矿活动中获利,收获大量矿石+完成社团任务;缺点:价格昂贵,容易金币不足,挖矿产生经验,会加快升级。 综上所述,前期直接买矿,争取最快把火车和船升到21级,后期买工具,实现任务矿石双丰收
【1级】
按照引导播种小麦,喂养奶牛,奶牛喂养完毕直接升到2级,这一步是引导强制过程。
【2级】
按照引导收割小麦,建设烘焙坊(无CD直接建设完成),生产面包、获得面包后升到3级,这些过程均为引导强制过程。
【3级】
- 按照引导点开直升机,发送订单5个小麦,然后给小镇起名,起名后周礼包码更新(可获得10绿钞),至此开局引导结束。
- 离4级还差33经验,完成种植任务、直升机订单后,再收一次小麦即可升到4级。
【4级】
- 按照引导建设饲料厂,虽引导强制,但建设前可拖动落点,将其拖到偏僻位置后点击“√”。
- 接着按引导建设房屋,增加5人口(初始人口60)和一块农田,此时人口65,工厂解锁乳品厂(暂不建设)。
- 引导结束后,饲料厂进入35秒CD的气球感叹号状态(不要点开),到矿场后面开一块地(CD20分钟,后续将饲料厂挪至此地防误触)。
- 打开房屋界面,继续建设另外两个小屋使人口增至75,再增加两块农田(共9块),种上小麦并生产面包。
- 回到直升机,发送完带牛奶的订单(后续不再需要牛奶),发送2-3个直升机订单后升到5级。
【5级】
- 开启第1条火车线,从此告别直升机,正式开启压级之路!5级会出现1元礼包诱惑,0氪玩家无需理会。
- 解锁麦子、玉米、萝卜三种农作物,每种种植3个。暂不建设解锁的社区建筑和鸡窝。
- 5级火车CD仅5分钟,专注填火车需求,种地、生产面包即可。
- 5级无法求助,靠自身慢慢种地、生产,重点是压住经验。
- 仓库里的奶牛饲料和鸡食全部卖掉,囤积面包和农作物。若面包生产耗时较长,可卖掉城镇所有装饰、填掉水面、清掉道路腾场地,可清理出2500金币。
- 若仓库满了未等到升级,可卖掉社区建材。
【6级】
- 火车CD变为10分钟,解锁行政大厅。社区建材占比较多且暂不建设社区,可卖出大部分社区建材清仓。
- 不领取任何成就(经验较多,易导致升级)。
- 扩地完成后进入编辑模式,点击隐藏建筑,将饲料厂挪到矿场后面隔开,避免今后误触。
- 点击“红心免费”看广告领绿钞(积少成多,现版本0氪绿钞收入较少)。
【7级】
- 新增农作物甘蔗,解锁求助功能,火车CD变为15分钟。
- 社区建筑依旧不建设,9块地囤货足够(仓库和工厂托盘均囤满),待种植跟不上时再建社区和房屋增人口。
- 可添加大号或小伙伴为好友方便求助,现版本填箱经验较多,稳定求助填箱对压级影响较大。
【8级】
- 火车CD变为20分钟。
- 暂不建设解锁的制糖厂(工厂)和消防局(社区建筑)。
- 仓库中5样货物各囤10个左右,其余放在地里和烘焙坊托盘不收取,若仓材不平衡可继续卖掉社区建材。
- 若有好友,对经验多的车厢求助控经验(若他人不能秒填则自己填,无需等待)。
- 8级解锁城镇活动(随缘参与,不刷直升机)。
【9级】
- 火车CD25分钟。
- 暂不建设解锁的纺织厂(工厂)和邮局(社区建筑)。
- 新增农作物棉花,分3块地种植(CD30分钟),剩余6块地先补完小麦和玉米,再分3块种甘蔗(CD20分钟)、3块种萝卜(CD10分钟)。
【10级】
- 火车CD30-40分钟。
- 暂不建设解锁的农场牧羊场。
- 建设社区建筑自助洗衣店,从10级开始建设社区盖房子直至13级(13级前房子建好不点气球,留到13级再点开加实有人口控经验),确保13级时人口满足建设小镇市场(≥250人口)。
- 10级新增金色气球,每日开启1个免费气球即可(0氪玩家绿钞有限,优先留给市场格子)。
【11级】
- 火车CD40-50分钟。
- 火车需求数量增加(面包4-12,农作物5-15)。
- 暂不建设解锁的特殊建筑幸运屋(获取四叶草能力有限,建后形同摆设)。
- 建设11级社区建筑电影院,结合10级社区建筑盖房子,将人口提升至170,新增6块农田(共15块)缓解种植压力(注:此操作会增加经验,人口增加95,社区建筑连同房屋共增加190经验)。
【12级】
- 火车CD50-60分钟。
- 暂不建设解锁的裁缝店(工厂)和咖啡厅(社区建筑)。
- 低等级运输大亨活动可获得50绿钞+3红漆,加上周礼包码、看广告所得,共入账70绿钞,现有绿钞140。
- 金币达2万(主要通过出售社区建材获得),压级需求小,可大量出售社区建材。
【13级】
- 火车CD60-70分钟。
- 新增农作物草莓。
- 建设3个社区建筑:13级美发沙龙(人口+60)、12级咖啡厅(人口+55)、5级杂货铺(人口+10,经验低,凑人口加1块农田),盖房后人口达295、农田20块。
- 解锁小镇市场(建设条件:人口250,建设时间18小时),建成后初始7个市场格子,将开局存的绿钞全部投入市场格子(绿钞价格依次为:7、7、9、9、10、12、13、15、16、18、19、21、22、24、25、27、28、30,后续均为30,市场格子数量无上限)。
- 市场格子增开后,卖掉仓库全部社区建材(5个社区、295人口、20块农田,短期内不再建社区),通过市场低价购买农作物和面包(收割种植生产经验已降低,优先市场购买)。
- 压级无需扩地(仅开局为挪饲料厂在矿场扩1块地),除强制建设的烘焙坊外不建工厂,除满足市场建设人口外不建社区(17级修复飞机场时需卖掉房屋),特殊建筑除小镇市场外暂不建设(扩地会增加经验值)。
【14级】
- 火车CD70-80分钟。
- 暂不建设解锁的零食店(工厂)和披萨店(社区建筑)。
- 解锁第2条火车。
- 玩法简化:上线-填火车-市场买入补货-下线。
【15级】
- 火车CD80-90分钟。
- 暂不建设解锁的第2个养牛场(农场)和结婚礼堂(社区建筑)。
- 解锁市场商人(免费使用24小时,CD1小时,后续需绿钞),压级和0氪玩家无需投入。
- 新增农作物番茄。
【16级】
- 火车CD70-90分钟。
- 暂不建设解锁的快餐店(工厂)和乐器行(社区建筑)。
【17级】
- 火车CD80-110分钟。
- 暂不建设解锁的保龄球馆(社区建筑)。
- 解锁机场,修复需1500金币和24小时。修复期间需出售所有房屋,使人口降至0或55以下(烘焙坊需55人口,人口55时飞机会纳入当前等级烘焙坊所有产品需求)。
- Tip:无需在修复前补建社区、盖房增人口后再卖房,295人口和20块农田已足够,补建会增加大量经验(社区和房屋建设完成经验=增加人口×2,即增加人口×4)。
- 飞机场修复后,求助经验值最高的3个箱子,在起飞剩余时间<1小时时起飞(规避200+额外经验值),每天飞1趟(CD5小时、起飞剩余时间14小时),等飞机到站后再备货即可。
【18级】
- 火车CD90-120分钟。
- 暂不建设解锁的实验室(特殊建筑)、造纸厂(工厂)和玩具店(社区建筑),压级无需实验室buff。
- 新增农作物松树。
【19级】
- 火车CD100-130分钟。
- 解锁合作社,修复需1200金币和8小时,修复后可加入合作社(玩法详见正文专题)。
- 暂不建设解锁的照相馆(社区建筑)和第2个饲料厂(工厂)。
【20级】
- 火车CD110-140分钟。
- 暂不建设解锁的火箭船(社区建筑)和冰淇淋厂(工厂)。
【21级】
- 火车CD120-150分钟。
- 修复特殊建筑矿井(需3000金币和1天5小时),修复后获10锄头+5炸药。火车可运送挖矿工具(占1格),遇到免费1天或4折36绿钞10天的商人时,可雇佣购买锄头囤货(用于社团赛舟任务),平时不挖矿。
- 矿井修复后解锁锻造工坊(需730人口,暂不建设,因无大量矿石)。
- 暂不建设解锁的气象台(社区建筑)。
【22级】
- 火车CD130-160分钟。
- 解锁工业学院(建设条件:需建设锻造工坊),因未建锻造工坊暂不建设(无铸锭,建后形同摆设)。
- 暂不建设解锁的图书馆(社区建筑)。
- 新增农作物土豆。
【23级】
- 火车CD140-170分钟。
- 暂不建设解锁的大学(社区建筑)。
【24级】
- 火车CD150-180分钟。
- 暂不修复解锁的动物园(修复后触发抽卡机制,降低仓材出现频率)。
- 暂不建设解锁的第2个鸡窝(养殖)、糕点厂(工厂)和剧院(社区建筑)。
【25级】
- 火车CD160-190分钟。
- 建设6个社区建筑(美术馆、剧院、大学、图书馆、气象台、照相馆,跳过4格占地的火箭船),建成后建造房屋使人口达935(>920)。
- 此时可将农田数量提升至34块。
- 补齐特殊建筑,建造2个锻造工坊和工业学院,建成后开始炼制铸锭,升级工业学院3条火车线。
- 补建实验室和幸运屋(暂不用,放至角落)。
- 卖掉全部房屋,将实有人口再次降为0。
- 上述操作期间停飞大飞机(人口增加会扩大飞机需求范围)。
- 实有人口降为0后,待飞机需求范围缩小,恢复每日1班飞机。
【26级】
- 工业学院3条火车线均升为3级,减时-5%。
- 锄头储备521,可支撑几周赛舟挖矿任务。
- 暂不建设解锁的中央博物馆(特殊建筑)和马戏团(社区建筑)。
【27级】
- 工业学院第一条火车线6级、第二条5级、第三条5级,减时均为-10%。
- 暂不建设解锁的果酱厂(工厂)和停车场(社区建筑)。
【28级】
- 工业学院第一条火车线9级(减时-20%)、第二条7级(减时-15%)、第三条7级(减时-15%)。
- 暂不建设解锁的加油站(社区建筑)。
【29级】
- 工业学院第一条火车线11级(减时-25%)、第二条9级(减时-20%)、第三条9级(减时-20%)。
- 暂不修复解锁的港口(修复后默认开启水果岛,增加火车需求水果种类)。
- 暂不建设解锁的橡胶厂(工厂)和出租车公司(社区建筑)。
- 新增农作物橡胶树。
【30级】
- 工业学院第一条火车线13级(减时-30%)、第二条11级(减时-25%)、第三条11级(减时-25%)。
- 暂不建设解锁的汽车餐厅(社区建筑)。
- 将工厂烘焙坊生产格子开至6格(适应面包需求量增加,减少上线频率)。
- 等待市场4折商人,用36绿钞购买10天服务,用于购买锄头(每次可买15个)。
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